第二十四章 生活职业
再说生活职业。
每一个生活职业都拥有一种独特的能力。
领主能够加强对一定范围土地上的百姓和资源的了解。
举例来说,选择成为领主的玩家,将可以看到一定范围内领土上的人口数。
这个人口数是绝对真实的数字。
随着等级的提升,领主将能够看到更多的信息,比如人口会细分为青壮、老年、男女等等。
除了人口,后续还可以看到土地的产量、民众的满意度、真实的赋税收入之类信息。
等级的提升还能够扩大领主能够掌握信息的土地的规模。
简而言之,领主绝对是种田党玩家的不二选择。
然后是商人。
商人的能力是直接预知不同地区的不同商品未来的市场价格。
随着等级提升将能看到更多种类、更远距离、未来更长时间的商品价格。
这个职业比起领主来说更简单,就是靠低买高卖的方式赚差价顺便四处游历。非常适合喜欢开放世界、探险的玩家。
第三个生活职业是文官。
这个职业的开放意味着朝堂系统的开放。这是朱由检本来想做的,没想到系统直接给安排上了。
文官并非人人都能转职。只有取古人名字、捏的是正常男性角色的玩家才能选择。
文官随着等级可以提升对儒家经义和文学的造诣,并且能够看到官员的真实势力归属。
当然了,对象越是高官,就必须要越高等级的文官玩家才能看到其真实的势力归属。
等级不够只能看到一个问号。
同时,文官可以选择一个官场势力作为自己的靠山。
例如,玩家转职文官后,如果选择东林党作为自己的靠山,那么他就会自动拥有东林党的身份。
朝堂上的古人们都会把玩家看成是东林党的人。
但文官的缺点非常明显,那就是很容易被官场抛弃。
这是真实的明末官场,也许玩家什么错也没有,也会被拉去当本派系大佬的替罪羊。
在明末的官场,什么都有可能发生。
而丢了官职,就等于失去了生活职业。想东山再起,只能自己想办法。
另外,转职成文官后,还必须自己去获取官位。获取的方法自然是参加科举考取功名。
这一点对玩家来说倒是不难,因为可以一边考试一边在网上查资料。还有游戏给文官的辅助加成。
哪怕是1级的文官借助上网查资料也能考得不错了。
但科举三年一次,上一次举行是在崇祯十六年。也就是说下一次科举考试要等到崇祯十九年。
如果还有崇祯十九年的话。
也就是说,选文官这个生活职业的话,要等到两年后才能开始有用......
选了以后失去各种自由,还要等两年后才能开始有用。文官这个职业无疑非常劝退。
只能说是适合硬核玩家了。
最后是使者。
使者的能力是在交涉的时候,预知到对方的底线。
例如,假设由一名使者玩家出使蒙古某部落。玩家提出让该部落臣服明朝。
如果该部落无论如何都不愿意臣服,那该使者玩家就会看到,对方同意的几率是0%。
如果对方愿意臣服,但必须满足一定条件的话,那就会显示对方同意的几率是1%。
这个时候使者玩家就可以提出条件。条件越接近对方的底线,那么显示对方同意的几率就越接近100%。
通过这个能力,使者能够在谈判中取得绝对的主动权。毕竟,知道了对方底线的谈判,就是在打明牌。
你可能不亏,但我永远血赚。
不过,越是地位、能力强的人,使者越是无法看透对方。必须是高等级的使者,才能看到那些地位高、对历史产生重大影响的人物心中真实的想法。
如果是李自成、多尔衮这种历史上的关键人物。那即便是满级的使者玩家也无法窥探到其内心的想法。
使者适合那些策略型玩家。
除了职业和等级。二测最为重磅的就是,将会新开放三千名二测玩家进入游戏。
这些玩家将于崇祯十七年九月一日被允许进入游戏。
二测除了对朱由检权力的进一步限制以及对玩家们的改动外,第三点便是主线任务的更新。原先的主线任务京师保卫战随着明顺和谈的成功落下了帷幕。
新的主线任务为:
1.避免太原陷落或消灭清军三万人以上。
2.将清军赶出长城。
与此同时,所有玩家的复活点分别改为左营和右营的中军大帐。
玩家们平时可以无限复活,进入战争模式后统一一天只能复活一次。如果中军大帐的营旗被毁,则复活点直接回到京城的初始园。
带着新的主线任务,玩家们开始了西征的道路。
“妈的终于开始打清狗了。”
“这剧情太慢了,我玩这游戏就是为了打满清,再不打满清我就弃坑了。”
玩家们嘴上骂骂咧咧却又兴高采烈地向着前方进发。让御营的士兵们不禁怀疑自己的庄主是不是疯了。
望着玩家们向西前进的步伐,朱由检心中默默为他们祈祷着,也为无数晋陕之地的百姓们祈祷着。
时节到了六月,天气变得暖和了起来。小冰河的可怕影响到了夏季,渐渐开始消退。
大约经过了十天的行军,御营抵达了大同最东部的蔚州。
虽然清军攻陷了大同,但并未占领蔚州,此时蔚州的守军是姜瓖留下的人马。玩家们从蔚州简单补给后,就要转而向南行军,朝太原进发。
此地距离太原仍有七百多里,沿路全部都在清军的掌控范围之内。
清军的主力分为三部,分别是驻守宣府、大同的留守部队,由博洛、满达海率领大约一万八旗军,加上孔有德和耿仲明的汉军大约一万人,合起来两万人,负责把守清军的退路。
由多尔衮亲自率领的四万八旗军,加上尚可喜的约一万汉军,此时正在太原城附近。
由豫郡王多铎率领的两万五千八旗军驻扎在平阳府,负责接应入陕的阿济格和他的五千八旗军。
除了十万入关带来的军队外,清军还就地招降了大量原山西各城的明军、顺军并拉了许多百姓做壮丁,合计武装起了一支十来万人的仆从部队。不过这些人的战斗力基本上也就是炮灰级别。
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每一个生活职业都拥有一种独特的能力。
领主能够加强对一定范围土地上的百姓和资源的了解。
举例来说,选择成为领主的玩家,将可以看到一定范围内领土上的人口数。
这个人口数是绝对真实的数字。
随着等级的提升,领主将能够看到更多的信息,比如人口会细分为青壮、老年、男女等等。
除了人口,后续还可以看到土地的产量、民众的满意度、真实的赋税收入之类信息。
等级的提升还能够扩大领主能够掌握信息的土地的规模。
简而言之,领主绝对是种田党玩家的不二选择。
然后是商人。
商人的能力是直接预知不同地区的不同商品未来的市场价格。
随着等级提升将能看到更多种类、更远距离、未来更长时间的商品价格。
这个职业比起领主来说更简单,就是靠低买高卖的方式赚差价顺便四处游历。非常适合喜欢开放世界、探险的玩家。
第三个生活职业是文官。
这个职业的开放意味着朝堂系统的开放。这是朱由检本来想做的,没想到系统直接给安排上了。
文官并非人人都能转职。只有取古人名字、捏的是正常男性角色的玩家才能选择。
文官随着等级可以提升对儒家经义和文学的造诣,并且能够看到官员的真实势力归属。
当然了,对象越是高官,就必须要越高等级的文官玩家才能看到其真实的势力归属。
等级不够只能看到一个问号。
同时,文官可以选择一个官场势力作为自己的靠山。
例如,玩家转职文官后,如果选择东林党作为自己的靠山,那么他就会自动拥有东林党的身份。
朝堂上的古人们都会把玩家看成是东林党的人。
但文官的缺点非常明显,那就是很容易被官场抛弃。
这是真实的明末官场,也许玩家什么错也没有,也会被拉去当本派系大佬的替罪羊。
在明末的官场,什么都有可能发生。
而丢了官职,就等于失去了生活职业。想东山再起,只能自己想办法。
另外,转职成文官后,还必须自己去获取官位。获取的方法自然是参加科举考取功名。
这一点对玩家来说倒是不难,因为可以一边考试一边在网上查资料。还有游戏给文官的辅助加成。
哪怕是1级的文官借助上网查资料也能考得不错了。
但科举三年一次,上一次举行是在崇祯十六年。也就是说下一次科举考试要等到崇祯十九年。
如果还有崇祯十九年的话。
也就是说,选文官这个生活职业的话,要等到两年后才能开始有用......
选了以后失去各种自由,还要等两年后才能开始有用。文官这个职业无疑非常劝退。
只能说是适合硬核玩家了。
最后是使者。
使者的能力是在交涉的时候,预知到对方的底线。
例如,假设由一名使者玩家出使蒙古某部落。玩家提出让该部落臣服明朝。
如果该部落无论如何都不愿意臣服,那该使者玩家就会看到,对方同意的几率是0%。
如果对方愿意臣服,但必须满足一定条件的话,那就会显示对方同意的几率是1%。
这个时候使者玩家就可以提出条件。条件越接近对方的底线,那么显示对方同意的几率就越接近100%。
通过这个能力,使者能够在谈判中取得绝对的主动权。毕竟,知道了对方底线的谈判,就是在打明牌。
你可能不亏,但我永远血赚。
不过,越是地位、能力强的人,使者越是无法看透对方。必须是高等级的使者,才能看到那些地位高、对历史产生重大影响的人物心中真实的想法。
如果是李自成、多尔衮这种历史上的关键人物。那即便是满级的使者玩家也无法窥探到其内心的想法。
使者适合那些策略型玩家。
除了职业和等级。二测最为重磅的就是,将会新开放三千名二测玩家进入游戏。
这些玩家将于崇祯十七年九月一日被允许进入游戏。
二测除了对朱由检权力的进一步限制以及对玩家们的改动外,第三点便是主线任务的更新。原先的主线任务京师保卫战随着明顺和谈的成功落下了帷幕。
新的主线任务为:
1.避免太原陷落或消灭清军三万人以上。
2.将清军赶出长城。
与此同时,所有玩家的复活点分别改为左营和右营的中军大帐。
玩家们平时可以无限复活,进入战争模式后统一一天只能复活一次。如果中军大帐的营旗被毁,则复活点直接回到京城的初始园。
带着新的主线任务,玩家们开始了西征的道路。
“妈的终于开始打清狗了。”
“这剧情太慢了,我玩这游戏就是为了打满清,再不打满清我就弃坑了。”
玩家们嘴上骂骂咧咧却又兴高采烈地向着前方进发。让御营的士兵们不禁怀疑自己的庄主是不是疯了。
望着玩家们向西前进的步伐,朱由检心中默默为他们祈祷着,也为无数晋陕之地的百姓们祈祷着。
时节到了六月,天气变得暖和了起来。小冰河的可怕影响到了夏季,渐渐开始消退。
大约经过了十天的行军,御营抵达了大同最东部的蔚州。
虽然清军攻陷了大同,但并未占领蔚州,此时蔚州的守军是姜瓖留下的人马。玩家们从蔚州简单补给后,就要转而向南行军,朝太原进发。
此地距离太原仍有七百多里,沿路全部都在清军的掌控范围之内。
清军的主力分为三部,分别是驻守宣府、大同的留守部队,由博洛、满达海率领大约一万八旗军,加上孔有德和耿仲明的汉军大约一万人,合起来两万人,负责把守清军的退路。
由多尔衮亲自率领的四万八旗军,加上尚可喜的约一万汉军,此时正在太原城附近。
由豫郡王多铎率领的两万五千八旗军驻扎在平阳府,负责接应入陕的阿济格和他的五千八旗军。
除了十万入关带来的军队外,清军还就地招降了大量原山西各城的明军、顺军并拉了许多百姓做壮丁,合计武装起了一支十来万人的仆从部队。不过这些人的战斗力基本上也就是炮灰级别。
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