第二百三十七章:中路大舞台
我方的发育路是鲁班打孙尚香。
鲁班输出更高,打法更丰富,但是容错率低得多。顺风局或者有队友配合容易起飞,能活到大后期有手就行。适合双排五排,配上勾得住的钟馗冻得准的王昭君会启动的刘禅六分钟能推上高地。
孙尚香输出低,打法相对单一,但是容错率高。逆风有机会出奇迹,没队友也能生存。总是单排可以多练习,但是小心不熟的时候会总是翻到人堆里送被举报。
话说回来,以钻石段位的操作还谈不到谁强的问题,先练好基本的操作和意识吧。老实说这俩英雄还真挺像,鲁班一技能=香夫人二技能,鲁班二技能=香夫人大招,先把这两个技能的释放时机和准确度练上去再说。
鲁班输出更高,打法更丰富,但是容错率低得多。顺风局或者有队友配合容易起飞,能活到大后期有手就行。适合双排五排,配上勾得住的钟馗冻得准的王昭君会启动的刘禅六分钟能推上高地。
孙尚香输出低,打法相对单一,但是容错率高。逆风有机会出奇迹,没队友也能生存。总是单排可以多练习,但是小心不熟的时候会总是翻到人堆里送被举报。
话说回来,还谈不到谁强的问题,先练好基本的操作和意识吧。老实说这俩英雄还真挺像,鲁班一技能=香夫人二技能,鲁班二技能=香夫人大招,先把这两个技能的释放时机和准确度练上去再说。
不管是高分局出场率还是国服分数(荣耀排名分数)孙尚香比鲁班高太多了。每个赛季都有拿孙尚香上全国第一的,可是鲁班呢?能进前十就不错了。
孙尚香可以说是所有高分射手绕不过的一个英雄。你玩射手不会公孙马(现在还要加个蒙犽狄仁杰)你敢说你是射爹?特别是孙尚香,可以说玩射手的常用里面几乎都有这个英雄(公孙离可能少一点)
首先孙尚香的强势点太多了:前期二级的小爆发,后期一二a直接秒人,cd短暂的一技能,一技能被动加速(探草),二技能的减速(探草),高机动性,对线强度和自保能力都是一流。反观鲁班,也就一个对线强度了,自保太差了,虽然二技能算个控制,但是多来几个人越塔有什么办法呢。没有位移加移速慢终究无能为力。其次鲁班的转线太慢了,现在游戏最重要的就是支援和转线,这次觉悟人机就很好的表现出了这点。鲁班转线不得不说真的太慢了,而孙尚香又有位移又能探草,算是转线最快的ad了。
其次滚雪球方面:孙尚香的卡视野爆发和蹲草也是一个点(三大射手公孙马都是卡视野好手)看到视野,直接预判一二a带走,或者草丛蹲人草里先蓄一枪,二aa一a抬走。鲁班虽然算有爆发,但也很难一套秒人,挺容易给反打(很容易被留住)。再就是孙尚香的塔外点塔和转线快:不得不说孙尚香的特色玩法就是无兵线摸塔了,伤害挺高的;孙尚香因为有一技能和被动,转线也是最快的英雄,很容易通过转线压塔滚起雪球。
鲁班的弱点也太多了(优点也是缺点):鲁班的对线强度毋庸置疑,可是前期你要是压线就得挨抓;手也比较短,不同于后羿伽罗黄忠,鲁班的手算是比较短的(无位移),有时候很难找到安全位置打出输出(容易被开);被法刺和刺客甚至战边克制太死了,鲁班没位移决定他一般带闪现,对面要是来个火舞婉儿啥的,鲁班是真的难打,战边也是,蒙恬马超夏洛特关羽版本四大边路一个个碰到鲁班两眼放光,没有位移真的太难了。
其实感觉狄仁杰和鲁班也有一定相似之处,大招控制,对线强能压塔,手也长,二技能还能净化。感觉玩鲁班不如玩狄仁杰。
中路是小乔打米莱狄,林木感觉小乔前期已经完全被米莱狄给压制了。
对线米莱狄,就要做好被牵制在中路的思想准备,团战前中期就没你啥事儿了,所以我觉得能耗的起才划算。
比如冷却鞋圣杯,估计这两件出完的时间段内,他都拖着你没法支援,但是你冷却足了,蓝量持续够了,也不和打野抢蓝BUFF,就算是对队友的支持了。只要你耗的起,米莱狄应该很难推你的塔,时间一长,慌的是他。因为即便你圣杯冷却鞋,耗到十几二十分钟,你一扇子他照样头大。
反之你想去打团,那就难受了,你走了丢塔,你不走,你CD没他小兵来的快,当然没法守,他队友一来,随时随地越塔打你。
当然了,你冷却出装他也照样几个人越塔,但是区别大了,你的扇子勤快点,他就必须用机器人清线。越塔时候你拼命清机器人,他们也不好磨塔,还可能搭上人头。
强不强看对手,这游戏主要英雄之间的克制多,遇到清线能力强的法师对线米莱狄优势发挥不出来,支援也慢,容易被抓,大招还得限定在有小弟的基础上才能打出伤害,没有位移,小弟又容易暴露视野,拆塔是快,但仅限于中低端局,遇到意识好的对手根本没机会给你拆塔。所以在高端局受限太多。
中路一般玩小乔,米莱狄是为数不多前期完全克制小乔的英雄,小乔的伤害主要来自于一技能和大招,米莱狄的小弟会分摊一技能的伤害,也会转移大招的伤害。但后期小乔伤害爆炸的时候231半套就秒米莱狄。
玩了一段时间的米莱狄,队友很重要,炽热支配者也很重要,对于这种没有位移的英雄,一个炽热关键时候可以有很大作用。同时,米莱狄不像周瑜张良扁鹊那样,即使黑了技能还在还能持续伤害。所以有炽热支配者解控又提速,不仅站得住还不会因为被抓时一套连控闪现都来不及交。
想玩好小乔,选择2级支援对抗路,先把对抗路优势打出来。支援的时候顺便帮他们清线(蹭线两个人各拿80%,互相蹭等于各160%,双赢)。支援回去路过草丛一定要探草丛,对面很可能在你回去的路上等着。如果被蹲了二技能放脚下有机会反s。
4分钟以后可以放线给打野去发育路压线。
后期对面对抗路一般都会出魔女了,这时候我们的重点就是针对法射(没有出魔女的敌人)。蹲人的231,或者切入的3闪21都可以,重点是快,让对面来不及反应。
小乔只要2件装备成型就可以秒杀脆皮了,所以前期发育很重要,要尽量保证自己不s。
所以如果是逆风局,拖住到后期,等你装备成型。对面总有失误的时候,他们失误的时候就是你翻盘的时机。
前期清线吃力,扇子还有伤害衰减。如果没有辅助帮忙抢线的话基本两次扇子+平a才到二,而这个时候对面干将/嬴政/嫦娥/沈梦溪很有可能已经在支援回来的路上/进你野区逛街了。
支援速度较慢。可以用技能打野怪加速,但扇子探草丛都不够用的。特别是如果对面打野是韩信/李白/司马懿这种突进类英雄,有霸体/无法选中,不露视野,那我有时候是连自家野区都不敢走的。
极度害怕突进英雄。婉儿/宫本/韩信/李白等等一系列都是小乔的爹。到后期可能还有一丝反打之力,前期被他们抓到落单,就算你231全中,伤害不够秒不掉人,对面照样可以残血杀掉你。
没有稳定控制。妲己好歹还有个2不会空,小乔没吹起来就是真的没吹起来了,也考验预判。
没有位移,只有一个召唤师技能:闪现。像我前面说的,前期碰到突进没有闪现就是死,有闪现可能也会死。
谷/span前期被针对的话,会崩盘。对面中野辅带干扰越塔/婉儿无脑2331333飞她,小乔毫无办法。多抓几次,如果队友不来帮忙,也拖不到后期的话,那么小乔这局基本就废了。
大后期伤害无解。一扇子能刮掉脆皮大半血,大后期秒脆皮21就足够了。但哪个英雄大后期伤害不高呢?对面有吸血或者出魔女的射手,小乔如果空2了,那打人的就可能会变成被打的了。
顺风伤害爆炸。顺风基本上回蓝靴+回响+大帽就能一套秒人。
总结起来,我觉得像小乔这种没位移,没自保,身板脆,前期弱的大法师,伤害高一点还是可以理解的。
对面选小乔你就锁婉儿,无脑飞她就行,就算大招途中不小心被她吹起来了,下来依然不会断大,会最简单的2331333就行。我上过荣耀的朋友跟我说,婉儿打小乔,跟杀猪一样。
不要拖后期,尽早结束战斗。
无脑针对。叫上打野和辅助,前期无限越塔杀她,基本被杀个三四次她的心态就会发生变化。
至于米莱狄,如果对面打野位移多,移动灵活的话,尽量不要用米莱狄了,有闪现都不一定能跑得了
还有就是有周瑜、貂蝉、上官婉儿这种清兵快,给人提供被动的也别选了
一般对面打野腿短或者开大不能动的英雄时用米莱狄打消耗是个不错的选择,比如张良、黄忠
搭配蔡文姬、大乔、孙膑,经常有奇效
首先,开局机器人藏草丛,对面法师放技能后再清兵
一般都是开局中路草丛先扔一组机器人,然后藏草丛里,等对面法师放技能后再堆第二组,这样避免机器人被干掉,同时一共2组机器人来清兵,往往能取得线权,去偷猪
其次,四级后大招优先对建筑物释放
四级后就等对面法师去支援,必要的时候要通过兵线给对面的假视野造成不在中路的假象,然后疯狂堆技能清理兵线;对塔开打后直接离开就行,经验告诉我:如果贪图对面的血包以及逗留a塔,会被反杀。如果腿慢一些,2个大差不多就能破掉对面中路一塔
第三,哪路强势就去哪路支援
破掉一塔之后就可以去支援了,哪路人多去哪路,人多证明清兵快,一般配合队友,一个大就能清掉边路一塔
第四,机器人清线,不多逗留
再往后时刻注意着点兵线就行了,后期边路塔破了,清理兵线,扔下两组机器人直接走人,不要停留;机器人直接把小兵清掉了,咬死小兵还能再生产;这样的好处还有一个,只有机器人清兵,人走了,对面看小地图上没有英雄,往往会忽略兵线,兵线直接破塔也很常见
最后,打团要猥琐,团战要败提前跑
打团的时候就疯狂地扔机器人就行了,哪个技能亮点那个,要后排猥琐,同时防止被切就行了。。一看打不过,可以卖队友;毕竟自己本身没位移,还脆皮,活着才是硬道理。
该出肉就出肉,对面什么兰陵王、婉儿这种拿你当兵线刷的就自觉点出个冰心不详魔女或者金身,不然你永远都怕他们
米莱狄是一个短板明显,机制很极端的英雄,她很吃阵容,不要顶着对面的貂蝉虞姬兰陵王澜嫦娥关羽婉儿露娜拿米莱狄,对面手短、机动性一般再选米莱狄游戏体验会上升很多个档次。如果你只玩米莱狄那当我没说,坐牢就坐呗,自找的
米莱狄伤害不稳定,打无位移的英雄没问题,一碰到位移怪就容易零输出,大招刚挂上两段位移人跑了,大招结束了他又回来把你带走了,所以要清楚这把游戏你能针对谁,别想着蚍蜉撼大树,尽量多蹲草,连招23211,4级就能秒人
要清楚英雄的机制,一技能分裂炸弹是法术伤害,米莱狄的主要输出手段,爆发并不低,所以法穿是一定要出的;
机器人是物理伤害,但是机器人的血量和攻击力受米莱狄法强影响,比例大概就是米莱狄全法六神的时候机器人的属性比没出装备多一倍,所以米莱狄也要堆法强,帽子是必须要做的;
最后就是要牢记主1副2,有大点大,没伤害就是因为你老是主2,主1加的伤害才多
米莱狄确实偷塔很快,但是别一复活就送,顺风跟着队友边打边推就行了,逆风除了高地,别的塔也不值得你用命去换,要沉得住气等机会,藏视野带线,等对面对你有威胁的人在小地图上漏视野了你再去偷塔
米莱狄本身没有任何保命手段,打团要特别注意敌方英雄绕后,比如关羽,躲后面丢机器人然后11打分裂炸弹的伤害就行了,对面有人敢冲上来再大招打断他,没有大招米莱狄就是提款机,被突脸必死。
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鲁班输出更高,打法更丰富,但是容错率低得多。顺风局或者有队友配合容易起飞,能活到大后期有手就行。适合双排五排,配上勾得住的钟馗冻得准的王昭君会启动的刘禅六分钟能推上高地。
孙尚香输出低,打法相对单一,但是容错率高。逆风有机会出奇迹,没队友也能生存。总是单排可以多练习,但是小心不熟的时候会总是翻到人堆里送被举报。
话说回来,以钻石段位的操作还谈不到谁强的问题,先练好基本的操作和意识吧。老实说这俩英雄还真挺像,鲁班一技能=香夫人二技能,鲁班二技能=香夫人大招,先把这两个技能的释放时机和准确度练上去再说。
鲁班输出更高,打法更丰富,但是容错率低得多。顺风局或者有队友配合容易起飞,能活到大后期有手就行。适合双排五排,配上勾得住的钟馗冻得准的王昭君会启动的刘禅六分钟能推上高地。
孙尚香输出低,打法相对单一,但是容错率高。逆风有机会出奇迹,没队友也能生存。总是单排可以多练习,但是小心不熟的时候会总是翻到人堆里送被举报。
话说回来,还谈不到谁强的问题,先练好基本的操作和意识吧。老实说这俩英雄还真挺像,鲁班一技能=香夫人二技能,鲁班二技能=香夫人大招,先把这两个技能的释放时机和准确度练上去再说。
不管是高分局出场率还是国服分数(荣耀排名分数)孙尚香比鲁班高太多了。每个赛季都有拿孙尚香上全国第一的,可是鲁班呢?能进前十就不错了。
孙尚香可以说是所有高分射手绕不过的一个英雄。你玩射手不会公孙马(现在还要加个蒙犽狄仁杰)你敢说你是射爹?特别是孙尚香,可以说玩射手的常用里面几乎都有这个英雄(公孙离可能少一点)
首先孙尚香的强势点太多了:前期二级的小爆发,后期一二a直接秒人,cd短暂的一技能,一技能被动加速(探草),二技能的减速(探草),高机动性,对线强度和自保能力都是一流。反观鲁班,也就一个对线强度了,自保太差了,虽然二技能算个控制,但是多来几个人越塔有什么办法呢。没有位移加移速慢终究无能为力。其次鲁班的转线太慢了,现在游戏最重要的就是支援和转线,这次觉悟人机就很好的表现出了这点。鲁班转线不得不说真的太慢了,而孙尚香又有位移又能探草,算是转线最快的ad了。
其次滚雪球方面:孙尚香的卡视野爆发和蹲草也是一个点(三大射手公孙马都是卡视野好手)看到视野,直接预判一二a带走,或者草丛蹲人草里先蓄一枪,二aa一a抬走。鲁班虽然算有爆发,但也很难一套秒人,挺容易给反打(很容易被留住)。再就是孙尚香的塔外点塔和转线快:不得不说孙尚香的特色玩法就是无兵线摸塔了,伤害挺高的;孙尚香因为有一技能和被动,转线也是最快的英雄,很容易通过转线压塔滚起雪球。
鲁班的弱点也太多了(优点也是缺点):鲁班的对线强度毋庸置疑,可是前期你要是压线就得挨抓;手也比较短,不同于后羿伽罗黄忠,鲁班的手算是比较短的(无位移),有时候很难找到安全位置打出输出(容易被开);被法刺和刺客甚至战边克制太死了,鲁班没位移决定他一般带闪现,对面要是来个火舞婉儿啥的,鲁班是真的难打,战边也是,蒙恬马超夏洛特关羽版本四大边路一个个碰到鲁班两眼放光,没有位移真的太难了。
其实感觉狄仁杰和鲁班也有一定相似之处,大招控制,对线强能压塔,手也长,二技能还能净化。感觉玩鲁班不如玩狄仁杰。
中路是小乔打米莱狄,林木感觉小乔前期已经完全被米莱狄给压制了。
对线米莱狄,就要做好被牵制在中路的思想准备,团战前中期就没你啥事儿了,所以我觉得能耗的起才划算。
比如冷却鞋圣杯,估计这两件出完的时间段内,他都拖着你没法支援,但是你冷却足了,蓝量持续够了,也不和打野抢蓝BUFF,就算是对队友的支持了。只要你耗的起,米莱狄应该很难推你的塔,时间一长,慌的是他。因为即便你圣杯冷却鞋,耗到十几二十分钟,你一扇子他照样头大。
反之你想去打团,那就难受了,你走了丢塔,你不走,你CD没他小兵来的快,当然没法守,他队友一来,随时随地越塔打你。
当然了,你冷却出装他也照样几个人越塔,但是区别大了,你的扇子勤快点,他就必须用机器人清线。越塔时候你拼命清机器人,他们也不好磨塔,还可能搭上人头。
强不强看对手,这游戏主要英雄之间的克制多,遇到清线能力强的法师对线米莱狄优势发挥不出来,支援也慢,容易被抓,大招还得限定在有小弟的基础上才能打出伤害,没有位移,小弟又容易暴露视野,拆塔是快,但仅限于中低端局,遇到意识好的对手根本没机会给你拆塔。所以在高端局受限太多。
中路一般玩小乔,米莱狄是为数不多前期完全克制小乔的英雄,小乔的伤害主要来自于一技能和大招,米莱狄的小弟会分摊一技能的伤害,也会转移大招的伤害。但后期小乔伤害爆炸的时候231半套就秒米莱狄。
玩了一段时间的米莱狄,队友很重要,炽热支配者也很重要,对于这种没有位移的英雄,一个炽热关键时候可以有很大作用。同时,米莱狄不像周瑜张良扁鹊那样,即使黑了技能还在还能持续伤害。所以有炽热支配者解控又提速,不仅站得住还不会因为被抓时一套连控闪现都来不及交。
想玩好小乔,选择2级支援对抗路,先把对抗路优势打出来。支援的时候顺便帮他们清线(蹭线两个人各拿80%,互相蹭等于各160%,双赢)。支援回去路过草丛一定要探草丛,对面很可能在你回去的路上等着。如果被蹲了二技能放脚下有机会反s。
4分钟以后可以放线给打野去发育路压线。
后期对面对抗路一般都会出魔女了,这时候我们的重点就是针对法射(没有出魔女的敌人)。蹲人的231,或者切入的3闪21都可以,重点是快,让对面来不及反应。
小乔只要2件装备成型就可以秒杀脆皮了,所以前期发育很重要,要尽量保证自己不s。
所以如果是逆风局,拖住到后期,等你装备成型。对面总有失误的时候,他们失误的时候就是你翻盘的时机。
前期清线吃力,扇子还有伤害衰减。如果没有辅助帮忙抢线的话基本两次扇子+平a才到二,而这个时候对面干将/嬴政/嫦娥/沈梦溪很有可能已经在支援回来的路上/进你野区逛街了。
支援速度较慢。可以用技能打野怪加速,但扇子探草丛都不够用的。特别是如果对面打野是韩信/李白/司马懿这种突进类英雄,有霸体/无法选中,不露视野,那我有时候是连自家野区都不敢走的。
极度害怕突进英雄。婉儿/宫本/韩信/李白等等一系列都是小乔的爹。到后期可能还有一丝反打之力,前期被他们抓到落单,就算你231全中,伤害不够秒不掉人,对面照样可以残血杀掉你。
没有稳定控制。妲己好歹还有个2不会空,小乔没吹起来就是真的没吹起来了,也考验预判。
没有位移,只有一个召唤师技能:闪现。像我前面说的,前期碰到突进没有闪现就是死,有闪现可能也会死。
谷/span前期被针对的话,会崩盘。对面中野辅带干扰越塔/婉儿无脑2331333飞她,小乔毫无办法。多抓几次,如果队友不来帮忙,也拖不到后期的话,那么小乔这局基本就废了。
大后期伤害无解。一扇子能刮掉脆皮大半血,大后期秒脆皮21就足够了。但哪个英雄大后期伤害不高呢?对面有吸血或者出魔女的射手,小乔如果空2了,那打人的就可能会变成被打的了。
顺风伤害爆炸。顺风基本上回蓝靴+回响+大帽就能一套秒人。
总结起来,我觉得像小乔这种没位移,没自保,身板脆,前期弱的大法师,伤害高一点还是可以理解的。
对面选小乔你就锁婉儿,无脑飞她就行,就算大招途中不小心被她吹起来了,下来依然不会断大,会最简单的2331333就行。我上过荣耀的朋友跟我说,婉儿打小乔,跟杀猪一样。
不要拖后期,尽早结束战斗。
无脑针对。叫上打野和辅助,前期无限越塔杀她,基本被杀个三四次她的心态就会发生变化。
至于米莱狄,如果对面打野位移多,移动灵活的话,尽量不要用米莱狄了,有闪现都不一定能跑得了
还有就是有周瑜、貂蝉、上官婉儿这种清兵快,给人提供被动的也别选了
一般对面打野腿短或者开大不能动的英雄时用米莱狄打消耗是个不错的选择,比如张良、黄忠
搭配蔡文姬、大乔、孙膑,经常有奇效
首先,开局机器人藏草丛,对面法师放技能后再清兵
一般都是开局中路草丛先扔一组机器人,然后藏草丛里,等对面法师放技能后再堆第二组,这样避免机器人被干掉,同时一共2组机器人来清兵,往往能取得线权,去偷猪
其次,四级后大招优先对建筑物释放
四级后就等对面法师去支援,必要的时候要通过兵线给对面的假视野造成不在中路的假象,然后疯狂堆技能清理兵线;对塔开打后直接离开就行,经验告诉我:如果贪图对面的血包以及逗留a塔,会被反杀。如果腿慢一些,2个大差不多就能破掉对面中路一塔
第三,哪路强势就去哪路支援
破掉一塔之后就可以去支援了,哪路人多去哪路,人多证明清兵快,一般配合队友,一个大就能清掉边路一塔
第四,机器人清线,不多逗留
再往后时刻注意着点兵线就行了,后期边路塔破了,清理兵线,扔下两组机器人直接走人,不要停留;机器人直接把小兵清掉了,咬死小兵还能再生产;这样的好处还有一个,只有机器人清兵,人走了,对面看小地图上没有英雄,往往会忽略兵线,兵线直接破塔也很常见
最后,打团要猥琐,团战要败提前跑
打团的时候就疯狂地扔机器人就行了,哪个技能亮点那个,要后排猥琐,同时防止被切就行了。。一看打不过,可以卖队友;毕竟自己本身没位移,还脆皮,活着才是硬道理。
该出肉就出肉,对面什么兰陵王、婉儿这种拿你当兵线刷的就自觉点出个冰心不详魔女或者金身,不然你永远都怕他们
米莱狄是一个短板明显,机制很极端的英雄,她很吃阵容,不要顶着对面的貂蝉虞姬兰陵王澜嫦娥关羽婉儿露娜拿米莱狄,对面手短、机动性一般再选米莱狄游戏体验会上升很多个档次。如果你只玩米莱狄那当我没说,坐牢就坐呗,自找的
米莱狄伤害不稳定,打无位移的英雄没问题,一碰到位移怪就容易零输出,大招刚挂上两段位移人跑了,大招结束了他又回来把你带走了,所以要清楚这把游戏你能针对谁,别想着蚍蜉撼大树,尽量多蹲草,连招23211,4级就能秒人
要清楚英雄的机制,一技能分裂炸弹是法术伤害,米莱狄的主要输出手段,爆发并不低,所以法穿是一定要出的;
机器人是物理伤害,但是机器人的血量和攻击力受米莱狄法强影响,比例大概就是米莱狄全法六神的时候机器人的属性比没出装备多一倍,所以米莱狄也要堆法强,帽子是必须要做的;
最后就是要牢记主1副2,有大点大,没伤害就是因为你老是主2,主1加的伤害才多
米莱狄确实偷塔很快,但是别一复活就送,顺风跟着队友边打边推就行了,逆风除了高地,别的塔也不值得你用命去换,要沉得住气等机会,藏视野带线,等对面对你有威胁的人在小地图上漏视野了你再去偷塔
米莱狄本身没有任何保命手段,打团要特别注意敌方英雄绕后,比如关羽,躲后面丢机器人然后11打分裂炸弹的伤害就行了,对面有人敢冲上来再大招打断他,没有大招米莱狄就是提款机,被突脸必死。
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